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战争机器终极版PC版确认不锁帧 4K效果相当不错

2021-08-10 04:49上一篇:金泰克携可变速PCI-E SSD进军高端游戏市场! |下一篇:没有了

本文摘要:《战争机器:终极版》早就在Xbox One上个月开售了,即将在年之内特定PC服务平台。先前有传言称作PC版《战争机器:终极版》不容易和主机板一样锁住帧,这让许多 小伙伴们一些忧虑。

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《战争机器:终极版》早就在Xbox One上个月开售了,即将在年之内特定PC服务平台。先前有传言称作PC版《战争机器:终极版》不容易和主机板一样锁住帧,这让许多 小伙伴们一些忧虑。前不久,游戏房地产商Black Tusk在拒绝接受Eurogamer采访时确认:PC版的《战争机器:终极版》会锁住帧!与妖怪对战  《战争机器:终极版》Win10版的PC技术主管Cam McRae前不久拒绝接受Eurogamer的采访,在交谈全过程中,他特别是在表明了制作人员是怎样利用DX12 API打造PC版的《战争机器:终极版》。

  此外,McRae应允这款游戏就算在特性较低的PC上也必须具有至少30帧的界面展示出,而且PC版会锁住帧。协作突袭  现阶段PC版的提升已经进行中。DX12能够使我们更优地操控CPU特性阻抗,降低负载。

游戏中一些耗费CPU的地区早就基本上在大家的操控当中了。大家的关键活力便是放进另外利用好几个CPU关键来图型游戏上。指令目录开创和D3D資源开创是制作过程中的关键总体目标。另外大家也不会尽可能地利用虚幻引擎来提升游戏。

GPU层面,大家早就将SSAO转换成利用多线程推算出来,探索别的的特点,例如MSAA。脸部大特写  最终,McRae答复她们早就尽了仅次期待让Windows 10版在4K分辨率也可以基本上出狱,geo和图型全是4k高清新的编写的,因而游戏界面细腻度在非常高的硬件系统上也可以更进一步的获得提升。游戏高画质层面将抵制MSAA和FXAA这二种技术性。

  要想更进一步了解该游戏的涉及到內容,能够查看战争机器终极版视頻进击。


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